I know he didn't explain his position in details, so a 1800-word article sounds a little unfair, but I think dry and sharp statements need adequate context and analysis.
I probably get flooded by asking this but welp, here I go:
I'm looking for a good, visual (!) #tutorial for #WebDevelopment that focuses on Codium, Firefox and other Open-Source tools. My specific interests are to learn #HTML, #CSS, #PHP and #SQL. Perhaps some minor #Javascript, however I'd like to primarily work without it.
I'm a visual learner, extended theory in text won't help me at all. As language is visual to me, so is #programming.
We are excited about React Compiler, aren't we? I just remembered that my first OSS library in JavaScript was a JS-to-JS compiler! Funny how things come around.
I have a git submodule that I am adding inside the repository of my website, but I want it to be ignored, except for its README.md.
I have tried two different approaches. In both cases I am able to exclude the git submodule, but I can’t find a way to include the README and use it as a regular template.
module.exports = function (eleventyConfig) {<br></br> eleventyConfig.ignores.add('inputdir/submodule');<br></br> eleventyConfig.ignores.add('inputdir/submodule/README.md'); // added it first to be sure<br></br> eleventyConfig.ignores.delete('inputdir/submodule/README.md');<br></br>};<br></br>
Question #Javascript folks! If I use destructuring assignment as below, is an actual array allocated for the function's return value, or does the runtime recognize this and optimize it away?
Useful snippet for computing pixel dimensions from paper sizes (both metric (DIN) and (US) imperial presets included) using https://thi.ng/units, an elaborate & powerful unit converter/calculator/DSL for all SI dimensions:
Another leak in the JavaScript single-threaded facade (or a bug in Jest, really).
Asserting expect(...).toStrictEqual(...) fails with two structurally identical objects created by two different Node worker threads because their prototypes are not the same (though identical). Asserting expect(structuredClone(...)).toStrictEqual(structuredClone(...)) works.
One time I found some #JavaScript in an app that was constructing a full blown SELECT statement in SQL, sending it to the server, and then blindly executed on that server.
It is still the most glorious, beautiful code I've ever seen.
Dovrei iniziare quantomeno a provare a fare certe pixel art che mi servono, se ho intenzione di fare i miei giochini, ma ho realizzato che sto un po’ rimandando… Ci ho pensato un attimo, e mi rendo conto che succede perché semplicemente non ho le condizioni esterne giuste per mettermi a disegnare quella roba: tutti i programmi (per PC) sono scomodi. 😶️
Più o meno su mobile (tablet o smartphone) qualcosa di agibile si trova, e riesco a disegnare senza incazzarmi affatto, anche se, ovviamente, non è il massimo… con il touch screen, tra le dita che coprono la vista, la generale imprecisione dei tocchi, e il fatto che quando sono a casa vorrei usare il potenzialmente più comodo PC per i disegnini pixellosi, non riesco granché ad accontentarmi. Appunto, su PC non ci sono software comodi, perché per qualche motivo l’ennesima devianza dei tempi moderni è che si debba usare il mouse e solo il mouse per disegnare pixel art — e voi sapetecome sto io col mouse (mi accorgo ora di non averlo mai spiegato bene però… pazienza, un giorno scoprirete) — nonostante ai tempi antichi il topo non esisteva nemmeno, eppure con la tastiera si disegnava bene uguale. Vi giuro, non ho trovato un editor completo che sia uno che permetta di disegnare muovendo un cursore e piazzando il colore usando solo la tastiera, e questo per me è un problema più grande di quello che suona. 😩️
A dire il vero, ne ho trovato giusto qualcuno sperimentale, progettini iniziati per sfizio e mai finiti, con troppi compromessi e limitazioni che mi impediscono di prendere ed usarli con felicità; ve li elenco per pietà: cmdpxl, pypixelart, KDP, Pixkey e, Peachel. Stavo quasi pensando di usare programmi di fogli di calcolo per disegnare, che di base hanno un buon workflow per la tastiera (e a volte ci ho disegnato sopra…), e permetterebbero di usare le macro per implementare le funzioni di settore mancanti… ma mi sono subito scontrata con la realtà di: niente Excel su Linux (il 2007 va in Wine ma palle), LibreOffice Calc non permette di mappare a tasti il secchiello per colorare le caselle (non è chiaro se sia una funzione mancante oppure un bug), OnlyOffice Spreadsheet ha millemila bug tra cui problemi di ridimensionamento delle celle (non ho voluto nemmeno proseguire oltre quindi lmao), e sia Excel Online che Google Sheets fanno veramente cahare liquido. E allora, pure stavolta, l’ennesimo progetto laterale inizia… 🤬️
https://octospacc.altervista.org/wp-content/uploads/2024/05/image-7-960x481.pngL’ennesimo concretizzarsi del sesto corollario di Murphy (“Non ci si può mettere a far qualcosa senza che qualcos’altro non vada fatto prima”) mi stava facendo avvilire, ma non avevo altra scelta ormai, quindi ho iniziato, e ho deciso anche stavolta di creare un programma mio anziché forkarne uno esistente (sarà meno una rogna per me svilupparlo e mantenerlo). E, devo dire, è buono, perché tra ieri e oggi ci ho preso gusto: ho già la parte di base di disegno a posto, e ora posso implementare gli strumenti più utili e originali, ho un sacco di idee per rendere il disegno più veloce e piacevole che col mouse! Ma prima, sto finalizzando il formato “proprietario” dell’app… si, è quel plaintext lì anziché un banale JSON o un oscuro formato binario; ma voi non siete pronti, avrete altre foto solo tra un po’… 🙃️https://octospacc.altervista.org/2024/05/30/disegnare-senza-rogne/
Added a new[1] configurable curve subdivision kernel for https://thi.ng/geom to (iteratively) subdivide polygons/polylines with displacement, allowing for super compact code, infinite variation, and beautiful results like shown...
[1] Actually been using this approach since 2010, initially for 3D mesh subdivisions (3rd image)