Happy New Year, yuz-ers! We say goodbye to 2023 with several great changes, ranging from driver fixes to big memory savings, and quite a bit in between! Let’s go.
Some random stuff I have bought so far. Sweet currency rate and tax free feature are not helping me 😅. The #Mario Kart watch is kind of terrible but it’s just funny to have. I was really not planning to buy that #Casio BA-110XSM-2A #Sailormoon watch but the deal was pretty good. #Nintendo#Switch games are basically 40% off compared to Canadian price due to rate and tax free. I am not used to handle coins anymore and needed a purse so #Zelda purse is for fun but actually useful 🥹 #JapanTrip
Was liegt näher, als sich beim Thema “Indieperlen” mit einem Tauchspiel zu befassen? Dave The Diver ist längst kein Geheimtipp mehr. Das Spiel des koreanischen Studios Mintrocket erobert seit einigen Wochen die Charts bei Steam und Co. Aber was kann an einem Spiel, bei dem der Fokus auf Fischfang gesetzt ist, so spannend sein? Ich bin über 40 Stunden in Dave The Diver abgetaucht und kann es Euch berichten.
Das ist Dave. Dave ist der namensgebende Protagonist des Spiels und, wie der Titel bereits verrät, ein erfahrener Taucher. Während er also gemütlich am Strand liegt, erhält er einen Anruf seines alten Bekannten Cobra, der ein mysteriöses “Blaues Loch” im Ozean entdeckt hat, in dem es von Meeresbewohnern aller (!) Art nur so wimmelt. Was liegt da näher, als neben diesem Phänomen ein Sushi-Restaurant zu eröffnen, um den Besuchern die ganze Bandbreite an Leckereien aufzutischen, die Dave tagsüber so entdeckt und einfängt?
Funfact: Die Geschichte um Dave The Diver basiert auf der Realität: Game Director Jaeho Hwang war auf Jeju Island in einem Restaurant, in dem der Inhaber morgens Fische fing und diese abends zubereitete. Darauf basierend entwickelte er das Spiel.
So macht der gutmütige Taucher sich also auf die ersten Tauchgänge und sammelt diverse Fischfreunde ein. Dabei gibt es von winzigen Fischen in großen Schwärmen bis zu großen Brocken wie Haien oder Schwertfischen ein breites Spektrum schön animierter Exemplare.
Abends werden diese dann vom exzentrischen Chefkoch Bancho verarbeitet und von Dave persönlich serviert. Denn Servicepersonal kann sich Cobra natürlich nicht leisten. Und weil Dave so ein gutmütiger Kerl ist, hilft er natürlich nach den Tauchgängen im Restaurant aus.
https://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/DtD_Restaurant.jpgDie Restaurantbewirtung erinnert an Spiele wie den Arcade-Klassiker Tapper. Die Spielmechanik beim Tauchen ist dabei durchaus roguelike-inspiriert: Ihr startet mit einfachem Equipment, dass Ihr durch finden von Waffenplänen dauerhaft verbessern könnt. Grundsätzlich wird aber die gesamte Ausrüstung beim Auftauchen wieder “auf null gesetzt”. Fische gehen ans Restaurant, während die verbesserten Waffen wieder ihre Ursprungsstärke zurück bekommen.
Progression, Charaktere und Fetchquestorgien
Nach und nach mehrt sich nach erfolgreichen Fischzügen nicht nur das Einkommen aus dem Sushi-Verkauf, sondern wir lernen auch immer mehr neue Charaktere kennen, die sich in Daves Dunstkreis bewegen. Dr. Bacon ist ein enthusiastischer Wissenschaftler, für den Dave die Mysterien der Tiefsee erforscht. Duff ist ein nerdiger Manga-Fan, der Dave beim Zusammenbau und Upgrade neuer Waffen ganz modern remote assistiert. Dazu gesellen sich noch militante “Umweltschützer”, ein Farmer samt Rapstar-Spross und viele andere Charaktere, die Daves Hilfe beanspruchen.
Und Dave ist wirklich seeeehr hilfsbereit. “Mein Babykrake ist abgehauen, kannst Du ihn finden?”, “Unser Junior ist noch nicht zurückgekehrt, schaust Du mal, was er macht?”, “Uns sind die Seepferdchen für das Seepferderennen ausgebüchst, fängst Du sie ein?”, “Ich habe Angst vor Seespinnen, mach bitte mal 5 Stück davon platt, okay?” – die Antwort lautet natürlich immer “Ja!” und das ist auch einer der wenigen Makel an Dave The Diver: Gerade gegen Ende wird man pausenlos in klassische Fetch-Missionen geschickt, was teilweise recht ermüdend ist.
Etwas zwiegespalten bin ich bei der Evolution des Gameplays: Macht man anfangs noch klassische Tauchgänge auf der Suche nach Fisch und freut sich über das Erkunden neuer Gegenden, kommen im Laufe des Spiels immer mehr Spielmechaniken hinzu: Neben dem täglichen Service im Restaurant inklusive Minigames beim Teeausschütten, Cocktailservieren oder Bierzapfen muss man im Laufe des Spiels zusätzlich zum Farmer werden und zum Beispiel Reis- und Gemüsefelder bewirtschaften. Bei Kochwettbewerben gibt es einen ganzen Minispiel-Rush zu absolvieren. Und selbst beim Fangen besonders zäher Tiefseebewohner muss man je nach Waffenart ständig Minigames bestreiten.
Vom Buttonbashing über das gut getimete Klicken von Balken bis zum Drehen des Analogsticks bis kurz vorm Abbruch ist alles vertreten. Später im Spiel wird man sogar mit einer Tamagotchi-Variante “beglückt”. Einerseits sorgt das für Abwechslung und ein breiteres Spektrum an Spielmechaniken, andererseits dachte ich mir irgendwann: “Kann ich bitte einfach nur Fischen gehen?” Hier hatte mich dann Dave mit der Eröffnung eines zweiten Lokals soweit, dass ich das Spiel einfach nur noch beenden wollte.
Was mir hingegen gut gefallen hat, waren die diversen, wirklich kreativen, Bosskämpfe inklusive pompösem Intro in bester Fighting Game-Manier. Auch hier haben die Entwickler ihrer Kreativität freien Raum gelassen, so dass selbst ein “Boxkampf” gegen eine Krabbe ins Gesamtbild passt. Überhaupt ist das Gegnerdesign echt gut gelungen. Die Meeresbewohner agieren natürlich, die Bewegungen sind flüssig und die Kämpfe mit größeren Exemplaren machen immer wieder Spaß.
Alles in allem ist Dave The Diver eine tolle Mischung aus Cozy Game, seichter (und später aus meiner Sicht etwas zu komplexer) Wirtschaftssimulation, gespickt mit einigen Metroidvania-Aspekten und einer Vielzahl an Minigames. Während die Story mich nie so wirklich gepackt hat, waren die Sidequests teils echt interessant und spannend, manchmal aber auch einfach nur nervig und repetitiv. In jedem Fall ist Dave The Diver aber seinen Preis wert und bietet mal einen ganz neuen und frischen Ansatz abseits des x-ten Roguelikes oder Shooters.
Positiv
Nette Pixelgrafik, die Spiel- und Zwischenszenen mitunter spannend im Manga-Look in Szene setzt
Angenehme Musikvielfalt, die selbst nach 40 Stunden den Dauerloop nicht nervtötend langweilig erscheinen lässt
Schön animierte Bewegungen von Spielfigur und Meeresbewohnern
Angenehm überschaubares Equipment mit vielen optionalen Elementen
Negativ
Die Story ist nicht uninteressant, fesselt aber auch nicht unbedingt und zieht sich etwas lange hin
Die Rätsel sind mitunter etwas einfach
Die Komplexität nimmt gerade zum Ende hin etwas überhand
Zu viele generische, repetitive Nebenquests
Habt Ihr Dave The Diver schon gespielt? Wie hat es Euch gefallen? Ist vielleicht einer von Euch selbst passionierter Taucher und hat hier noch mal einen ganz anderen Blick auf das Spiel? Schreibt es gerne in die Kommentare und teilt den Artikel, wenn er Euch gefallen hat!
I got Final Fantasy Pixel Remaster for Christmas and I started up FF1 and it’s updating. This software was written 35+ years ago, the hell do you mean “update”. #gaming#videogames#finalfantasy#switch#nintendoswitch
Un linker type R4 pour la Nintendo switch qui lancerait tout les jeux, sur tout les modèles et versions de consoles à ce jour...? 🤔
Avouons que l'on peut rester dubitatif, mais cela laisse rêveur tant qu'il y a un proof of concept dans les prochains moment et que ce n'est pas un fake video.
Why doesn't this exist? A game like #Wii / #Switch Sports but in an Avatar (Bending, not Space Smurfs) setting!
Play Pro-bending matches against the Fire Ferrets. Penguin sled down a glacier. Compete in the Earth Rumble against the Boulder. Calm yourself by calming enraged spirits!
J’ai commencé #eastward sur #Switch, j’accroche à l’univers, l’histoire qui se laisse entrevoir est très cool. Mais c’est llleeeeennnnnnntttt affreusement lent. Chaque cutscene les personnages mettent 1000 ans à faire 2 pas. J’en viens à réfléchir à 2 fois avant de lancer le jeu.
Du coup y’a l’option pour accélérer les cutscenes, mais ça me fait rater une partie des dialogues et me sort petit à petit du jeu 😕
Disney Dreamlight Valley Review (Nintendo Switch OLED)
For this Disney Dreamlight Valley Review, we explore a world filled with the magic of Disney as we discover rich stories and build the perfect neighborhood alongside Disney and Pixar heroes and villains in this new life-sim adventure game. Welcome to Disney Dreamlight Valley.
Me from last year: I should not launch #Persona5, I don’t have time to start playing it on my #PS4, a console where I have a backlog of games I have not finished yet.
Me from this year: ok but what if I have Persona 5 on #Switch, that console where I have a backlog of games I have not even touched yet? 🤡
I didn't do a lot of #Switch gaming this year but I had those occasional surges in hours, especially when I was doing my Ramanas Park grinding..... which I successfully completed! #NintendoYearInReview#Nintendo#videogames
Yuzu Progress Report December 2023 (yuzu-emu.org)
Happy New Year, yuz-ers! We say goodbye to 2023 with several great changes, ranging from driver fixes to big memory savings, and quite a bit in between! Let’s go.