An exploration of #VideoGame performances, this book merges #MediaTheory with performativity, revealing insights from Western art to digital storytelling.
@hekabeohnename Mglw. lohnt es sich bei Jörg Langer und Heinrich Lehnhardt mal anzuklopfen. Die beiden Spielemagazin-Redakteure betreiben den Podcast "Spieleveteranen" und ich meine mich zu erinnern dass einer der Veteranen-Gäste (und ehemaligen Kollegen) erwähnte dass er im Keller eine Sammlung alter Magazine pflegt.
My GDC 2024 talk Revisiting Fun: 20 Years of a Theory of Fun is now posted here.
Once again, I had a lot of fun drawing cartoon heads of lots of people who feature in the talk.
The talk really is a direct sequel to the one from a decade ago, Ten Years Later. Unlike last time, there is no updated edition just yet, though I was asked by lots of
Gute Neuigkeiten: Auch die digitale Version des Buches ist nun verfügbar – und das sogar kostenfrei! Ich freue mich über diese Entscheidung, denn so ist das vielfältige Wissen, dass Herausgeberinnen und Autorin in diesem Band zusammengetragen haben, mehr Menschen zugänglich.
Gerade bei einem kapitalismuskritischem Band wie diesem sehr schön und sehr passend.
@grumpygamer@Eugen_pfister I always assumed he was younger because of the “ninetee— err, twenty-one” line when getting a library card in 2. did I put too much weight on a little gag line?
It's not often I stumble across Russian #GameStudies
In 2021's "Game Room" (Игродром), author Alexander Vetushinsky delves into #Gaming's cultural impact through the lenses of philosophy, psychology and media theory.