3D intro illustration for our coder's music editor Syntrax (a.k.a. Jaytrax), published in the early 2000s as an unofficial Windows and Pocket PC sequel to our old #Amiga music editors SIDmon and Digital Mugician.
You can listen to some Syntrax tracks here (my favorite is King Tut)…
Thursday is the new Tuesday! I'm changing it up a little. Retro Sundays remains the same, but our contemporary Tuesday streams are moving to 20:30 (UK time) on Thursdays.
I hope you'll be able to join us and enjoy the best of gaming from today and yesteryear!
Questa non è un’ode all’MSX (me la terrò in serbo per una prossima volta), però cazzo se è buono l’MSX. Ora che lo guardo un pochino meglio, per molti versi sembra decisamente più allettante del NES, e mi sa che rischia di diventare la mia piattaforma #retro preferita, dal punto di vista dello #sviluppo#software. (Riguardo il gaming invece, si continua ad andare semplicemente dove stanno i giochi volta per volta, il resto conta meno di zero.) 🥶️
Lo stereotipo che i giochi #MSX scrollano di cacca in parte è vero, e certamente il NES sotto quel punto di vista rimane migliore, però per il resto… l’audio è oggettivamente migliore (ha più roba dei 4 canali), il video negli altri ambiti è più potente e flessibile con anche diverse modalità (e con MSX2 diviene tutto ancora meglio), e per il resto… l’MSX è uno standard per home computer, non una console, per cui si gode di più memoria senza bestemmie, supporto di prima classe a dispositivi come mouse e tastiera, o anche espansioni più oscure. 👹️
Volendo quasi quasi programmare per questa piattaforma quel recente giochino che ho in mente, perché credo di riuscire a fare qualcosa di artisticamente più valido con le limitazioni d’epoca (ma sento che il NES rischia di essere un mal di testa troppo grosso), ho provato a cercare qualcosa… E inizialmente mi stavo un po’ scoraggiando, non riuscendo a trovare materiale soddisfacente, ma continuando a scavare ho trovato MSXgl; sembra una #libreria multimediale eccellente, permette di #programmare in #C con astrazioni comode per quasi ogni cosa. La documentazione non è perfetta, molti dettagli non sono detti quindi un po’ ho dovuto guardare i sorgenti dell’engine e degli esempi, e un po’ cercare in giro… ma è comunque sorprendentemente ottima. 😻️
Per iniziare a prendere familiarità col tutto, ho fatto giusto questo po’ ora: una ROM che mostra due linee di dialogo senza senso all’avvio, e poi cambia scena e inizia a riprodurre una musica. Ovviamente, gli assets sono quelli di #esempio, non ho ancora iniziato a produrre nulla, anche perché devo prima capire quale modalità video è la migliore per questa mia applicazione… 🧐️https://octospacc.altervista.org/2024/05/18/msx-more-like-sex/
Ich hatte nach der @Cloudplay Show 78, welche übrigens sehr spannend war (MS Studio schließungen) einfach mal Bock Super Mario Land durchzuspielen, so bin ich bei DX (GB Version in Farbe) & New (SNES Version) gelandet 😍
At first glance I thought the "15 cents" price was from a yard sale markdown but then I spotted the Hardware Fair sticker. Pre-UPC economy. This chain survived in #Baltimore from post WWII originally as the Baltimore Salvage Company, then expanding from a Pratt Street storefront to about a dozen retail stores from Glen Burnie to Reisterstown to Perry Hall.
3 pair of tiny brackets. #retro