En materia de #videojuegos estoy probando la nueva versión de #Multiversus.
De momento crashea o se queda bloqueado en la primera pantalla de carga, con los ventiladores del PC empezando a girar a toda velocidad. Con otros juegos que usan como este #UnrealEngine5 también me ha pasado, pero insistiendo mucho terminé por lograr hacerlos funcionar.
Ya veremos con este. Se habla bastante de micropagos abusivos en el juego, y eso unido al uso de motor hace gracia que los devs se llamen Players First.
En materia de #videojuegos lo de #WutheringWaves ya no es que me parezca 0% original o distinguido, es que me aburre con tan solo verlo diez segundos.
Me lo pasé bien en su momento con #GenshinImpact pero ahora mismo y a pesar de haber comenzado a jugar #Snowbreak en buena compañía siento total rechazo a regresar a un juego idéntico a Genshin, en parte por la pereza que me daría retomar lo que ya dejé aparcado como deberes inútiles en ese juego.
Hablando de #videojuegos, en un rato probaré una playtest a la que me han invitado por #Steam de #SeekersOfSkyveil, un juego que mezcla el género MOBA con el de los extraction shooter.
Os iré contando qué tal, pero contad vosotros qué os ha parecido si lo habéis probado o qué pensáis sobre este tipo de juegos que van ganando terreno poco a poco entre los jugadores más competitivos.
Qué lástima. Tenía ganas de ver lo próximo de #TangoGameworks y #HiFiRush fue diversión de principio a fin, cosa que aunque parezca irónico no se puede decir de la mayoría de #videojuegos que se popularizan hoy en día.
Os dejo este enlace a sus créditos: https://www.mobygames.com/game/198497/hi-fi-rush/credits/windows/
Nuestros desarrolladores favoritos se dispersan y a menudo se pierden de vista por culpa de adquisiciones de compañías como Microsoft, Sony o Epic Games. Es importante seguirles la pista para apoyar y disfrutar sus obras.
Bueno, pues hemos visto la primera temporada de #Fallout.
Divertida de cojones, con mucho tiroteo de VATS, fallos por RNG y agotar a destiempo los puntos del VATS y cagadas monumentales de pruebas de conversación y éxitos en ciencia sacando contraseñas de ordenadores. Los NPCs dan secundarias chulas, pero debemos decir que la #serie no es fiel a los #videojuegos en tres aspectos principales:
No hay bugs
No tentó dejarla a medias
El final nos gustó y dejó con ganas de más
Para gustos culos.
BUENO, CÓMO ESTÁN LOS MÁQUINAS, LO PRIMERO DE TODO.
¿Estáis bien?
Venga, ahora nos hacemos unos anuncillos: en la #RetroBarcelona estaré con mis compis Déborah López, Sergind y Profesor Garlo para hablar del paso del 2D al 3D.
Yo no entiendo nada de distribuidoras, publishers y traducciones de videojuegos. Pero hay algo que me sorprende mucho y es que un mismo videojuego, tiene 200 localizaciones en Steam o Gog y en la eshop de Nintendo únicamente aparece en inglés o japonés 🤔¿Esto a qué se debe? Os Leo👀👀
Para desayunar o café de media mañana, os invito a acompañarme en el #FullHP de ayer con #Esportmaniacos . Hablamos de #Ubisoft y su manguera para apagar incendios, de Stettar Blade y el colegueo con #YokoTaro, de #Nindies y mucho más.
The Forest of Doom (1984) es un juego de rol para #ZXSpectrum y #Commodore64 de Puffin Books adaptado del libro de Ian Livingstone del mismo nombre.
Tu misión es ayudar a un enano moribundo a recuperar unas runas perdidas. ¡Son todo lo que se interpone entre tu pueblo y los malvados trolls de las colinas! #retrogaming#rpg#videojuegos#videogames#retrocomputing
Hoy empecé (y terminé) Luna's Fishing Garden. El juego tiene mecánicas de pesca y de farmeo.
El minijuego de pesca es como el de Stardew Valley y la parte de farmeo, salvo porque debes ir tú fisicamente, se siente como un point and click. Muy de tranqui, con un pixelart precioso y que lo terminas en 3 horitas. Ni tan mal.
Lo tengo por un bundle que compré, pero que vaya, pagaría su precio total (ocho euros) muy gustosamente.