I asked this in Godot Forums and got no answer so maybe someone in the fediverse knows. I am using node2D.DrawTextureRectRegion to draw my sprites. Currently all my textures are drawn using the same Node2D which is why I cannot flip the sprite by flipping the node. DrawTextureRectRegion has support for “transpose” but this only swaps the x and Y axis. Is there way to flip textures when using DrawTextureRectRegion without flipping the node? #godot#godotengine#gamedev
@wawe
I don‘t know exactly how you set up your drawing, but the first thing coming to my mind is scalimg the texture with Vector2(-1,1) oder (1,-1) for horizontal/vertical flipping the texture itself.
What version are you using?
Wir spüren das furchtbare Leid aller Israelis, deren Eltern, Geschwister und Kinder bei diesem barbarischen Überfall ums Leben gekommen sind. Das sagte der #Bundeskanzler bei seinem Besuch in #Israel. Mit Ministerpräsident #Netanjahu sprach er auch über die Situation der Menschen im #Gazastreifen.
@Bundesregierung
Wenn eure Sorge Menschen gelten würde, wären wir nicht drittgrößter Waffenlieferant, oder? Seid doch einfach mal ehrlich, wir Deutschen nehmen doch eh (fast) alles hin und es bleiben ja noch die Prothesen um am Krieg zu verdienen.