Sto andando probabilmente un pochino a rilento, considerando che ho iniziato la sera di 3 giorni fa e nonostante ciò sono ancora appena a quattromila #parole, ma almeno sto effettivamente andando avanti con questo primo #articolo grosso dopo mesi di meh, che come ho detto sto facendo un po’ per coprire un buco di informazioni, un po’ perché mi serve qualche #distrazione attiva complessa ma che non mi bruci il cervello quanto la programmazione (che rimane buona, ma il dover sempre risolvere problemi è deleterio per la salute, non si può fare solo quello), e perché sentivo di avere un po’ perso un’ #abitudine che non voglio buttare via. E, se la mia lista di punti ancora da affrontare è ancora tanto estesa nonostante io abbia già scritto così tanto, mi sa che il tutto verrà molto molto #lungo… 🧵️
Penso che la #lentezza sia dovuta al tipo di #contenuto che sto scrivendo: volendo estrarre e #documentare i #dettagli più #segreti e specifici della #FotocameraDSi in questo caso, devo passare di continuo dalla scrittura alla verifica e ricerca con il mezzo pratico (l’applicativo #software), proprio perché sembra nessuno abbia scritto tutte le cose che io sto dicendo… quindi non ho la possibilità di rielaborare #informazioni trasformandole in conoscenza e poi in nuove informazioni, ma devo per forza ottenere #conoscenza dai sensi e trasformarla in nuove informazioni poco alla volta… ed è quindi impossibile entrare nel #flusso, se non per le parti di cenni storici e note personali, perché per tutto il resto devo stare lì col ditino sui menu della fotocamera a cliccare, #vedere, #pensare, e #cercare di #percepire cose estremamente insospettabili. Sembra #strano, ma ho già sintetizzato tantissimi dettagli, di cui molti veramente nascosti in piena vista e che non mi aspettavo affatto, e chissà cosa continuerò a beccare. Non faccio spoiler (in realtà si, ma su spacctorium), ma penso che programmare questa #applicazione, per quelli di #Nintendo, sarà stato molto più complesso di quello che a colpo d’occhio sembra… 👹️
Tuttavia, questa cosa mi è totalmente nuova dal lato tecnico… intendo, mi è nuovo il fatto che il #GBA quando va in #crash riproduca come #audio il contenuto del suo intero spazio di memoria, come suggerirebbe chi ha creato questo #video. Da brevi #ricerche online non trovo assolutamente nulla, eccetto questa #domanda con #risposta che già conoscevo: https://gaming.stackexchange.com/questions/397106/what-causes-the-glitchy-sound-when-a-gba-cartridge-is-removed. Si, ho sentito tante volte il #suono di #glitch quando una cartuccia non fa più [bene] contatto, ma è sempre stato sempre lo stesso di pochi secondi che si ripete di continuo… eppure, in questo #esperimento si dice che dopo quasi 2 ore si inizia a #sentire il contenuto della ROM della #scheda inserita. Ma quale sarebbe la logica di ciò? Magari sono io che non sto usando i giusti termini per #cercare sul web, non lo so, ma vorrei sapere. Un #aiuto è gradito, non ho il tempo e la pazienza di studiare dettagli così minuti del funzionamento #hardware del #GameBoyAdvance solo per levarmi una #curiosità simile. 😩️