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magicksRampage

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Software-Entwickler, Spieleliebhaber, angehender Spielleiter

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magicksRampage, to pnpde German
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Ich habe gerade zum ersten Mal Ironsworn (solo) gespielt, und wow, dieses System ist echt eine Dramatische-Geschichten-Maschine! Bin sehr beeindruckt.

Meine gewitzte Wegfinderin musste nach 2 Sessions ihre sehr kurze Ironsworn-Karriere beenden, weil sie nach einem Leviathan-bedingten Schiffbruch von Piraten zwangsrekrutiert wurde und daran verzweifelt ist.

Und das waren nur ein paar der dramatischen Wendungen, die sie in der kurzen Zeit erlebt hat. Krass.

magicksRampage, to random German
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Bin traurig an dieses Kurzgesagt Video zu Social Media erinnert worden, als heute morgen mal wieder intellektueller Dünnschiss zu <hier aktuelles politisches Thema einfügen> in meine Timeline gespült wurde: https://youtu.be/fuFlMtZmvY0

Es ist wirklich schwierig auch nur einen Funken Empathie für jemanden aufzubringen, von dem man nichts weiß, außer seiner schlechten Meinung zu Thema X.

Sieht so aus, dass auch das Fediverse dieses Problem nicht lösen kann.

magicksRampage,
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Bei allen positiven Erfahrungen, die ich hier schon hatte, kann es echt nicht gesund sein, wenn ich hier regelmäßig Zeug lesen muss, das mich so wütend macht, dass sich mir der Magen verkrampft.

magicksRampage, to random German
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dass bambie thug nemo ihre Krone gegeben hat, ist ja mal die süßeste Sache aller Zeit

magicksRampage, to random German
@magicksRampage@rollenspiel.social avatar

Habe ein Wiki für meine Hausrunde Beyond the Wall aufgesetzt.

Das ging einfach und hat Spaß gemacht mit https://campaignwiki.org/

Danke dafür @kensanata

magicksRampage,
@magicksRampage@rollenspiel.social avatar

Der neueste Session Report findet sich hier https://campaignwiki.org/wiki/Schwanendorfer/Der_Herr_des_Waldes

GrumblingGM, to random
@GrumblingGM@dice.camp avatar

(5) A personal change you felt in your games this year:

I decided to give it a try to run online using only text, dice rollers and simple character sheets, no graphical VTT or anything.

It has some gameplay disadvantages compared to face 2 face play or even VTT with cam and voice; but as some people have very legit reasons to not want to use voice or video online, I've been able to introduce several people into TTRPGs who never were able to play before.

magicksRampage,
@magicksRampage@rollenspiel.social avatar

@GrumblingGM That's how I got into ttrpgs! At the time I was a minor and also quite shy, so I was glad not to have to speak or show my face. I also enjoyed being able to craft longer responses and descriptions for my characters.

On the other hand the pace was often painfully slow, especially with more than 2 or 3 players, as people got distracted, when it was not their turn and there was no immediate way to get their attention.

AndreSolo, to RPG
@AndreSolo@socel.net avatar

I would REALLY appreciate a mod for Baldur's Gate 3 that let us roll physical dice and just text input the result into the game

magicksRampage,
@magicksRampage@rollenspiel.social avatar

@AndreSolo my girlfriend had an idea for electronic dice that connect to the game and automatically input the results of your rolls, sort of like the pokeball accessory for pokemon go 😂

magicksRampage, (edited ) to pnpde German
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Hatte gestern eine legendäre Session BtW.

Die Gruppe, bestehend haupsächlich aus Rollenspiel-Neulingen mit 0-2 Sessions Gesamterfahrung, hat mich wirklich am laufenden Band überrascht.

Highlights waren u.a., dass sie freiwillig einen Handel eingegangen sind, einer niederen Fee einen Monat lang als Bodyguards zu dienen, diesen Vertrag dann prompt gebrochen haben, ihren Schutzbefohlenen als Geisel genommen haben, um mit dem Feenfürst zu verhandeln.

(1/?)

#BeyondTheWall #pnpde

magicksRampage,
@magicksRampage@rollenspiel.social avatar

Der Feenfürst, davon natürlich vollkommen unbeeindruckt, hat den SCs noch die Möglichkeit gegeben, sich zu ergeben.

Selbst mit einer Übermacht an Feenwesen konfrontiert, darunter 2 Einhörner, haben die SCs dieses Angebot nicht angenommen und den Kampf gesucht.

Einige der SCs haben schon über Flucht nachgedacht, aber zur Überraschung aller gelang es der Gruppe, den Fürsten schnell auszuschalten, die Moral der weniger willensstarken Feen zu brechen und dann noch die Einhörner zu besiegen.

(2/?)

magicksRampage,
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Es war zwar keine besonders elegante Art, das Feenproblem des Dorfes zu lösen, aber auf jeden Fall beeindruckend wagemutig.

Nach dieser Machtdemonstration werden die Feen das Dorf wohl erstmal in Ruhe lassen, aber die langfristigen Folgen dieses rücksichtslosen Verhaltens muss ich mir noch überlegen...

(3/3)

magicksRampage,
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@ArneBab hehe, ja, ich freue mich auch schon darauf

magicksRampage, to pnpde German
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Mein erstes RPG war DSA, überarbeitete 4. Edition, ca. 2008. Wir haben das in der Familie (meine Eltern und mein Bruder) ausprobiert. Hat überhaupt nicht funktioniert. Die Regeln waren viel zu kompliziert und das Abenteuer ("Im Reich des Flussvaters" oder so) hat auch nicht direkt richtig losgelegt.

Naja, eine zweite Session gab es dementsprechend nicht. Rollenspiel war für mich erst Liebe auf den zweiten Blick, Jahre später.

magicksRampage,
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Mein Lieblingsabenteuer ist "Alien Hunger" für VtM. Es ist so ein cooler Start für eine Kampagne, dass ich das Standardvorgehen zur Embrace der PCs eigentlich gar nicht mehr benutzen will.

Es konfrontiert die Spieler direkt mit den unangenehmsten Aspekten des Vampir-Daseins, und dieser Druck schweißt neue Charaktere auch zusammen.

Es eignet sich auch prima als Few-Shot, da die Spieler bei Erfolg die Option bekommen, wieder Menschen zu werden.

magicksRampage,
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Ich habe keine starke Bindung zu einem bestimmten System. Ich lasse mich gerne davon überraschen, was die Leute sich in den nächsten 20 Jahren so einfallen lassen.

magicksRampage,
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Mein lieblings lizenziertes Rollenspiel? Einfache Frage. Fantasy Flight Star Wars.

Neben seinen allgemeinen Tugenden ist es auch ein tolles Star Wars Spiel im Speziellen.

Die Verpflichtungen aus EotE erfüllen die doppelte Funktion, den Charakter im Universum zu verankern, und ihm gleichzeitig Probleme zu geben, die ihn vom Hauptplot der Filme distanzieren.

Der Verpflichtungswurf ist überhaupt eine tolle Mechanik, um den Hintergrund der Charaktere ins Spiel einzuarbeiten.

magicksRampage,
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Ich habe noch kein RPG gebraucht gekauft.

Kreativ interpretiert habe ich in den ersten Jahren meiner Rollenspiel-Laufbahn viele Second-Hand PDFs verwendet. 😇

Das mache ich heute nicht mehr, schon allein weil die Qualität oft deutlich schlechter ist als bei offiziellen Produkten.

magicksRampage,
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Für das am coolsten aussehende RPG beschränke ich mich mal auf diejenigen, die ich tatsächlich besitze. Sonst ist die Auswahl einfach viel zu groß.

Davon würde ich Vampire the Masquerade (Revised Edition) nennen. Selbst als PDF macht das echt was her.

Es ist einfach total stilvoll und verkauft die Atmosphäre des Spiels toll.

magicksRampage,
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In meiner Rollenspiel-Laufbahn haben komplexe Spiele stark dominiert. Das lag vielleicht auch daran, dass meine erste Erfahrung mit einem einfachen System sehr schlecht war.

Ich will nicht ausschließen, dass man mit FATE auch gute Kampagnen spielen kann, aber für unsere Homestuck Spiel war es einfach lächerlich ungeeignet. Selbst im direkten Vergleich mit dem vorigen WoD basierten Homestuck Spiel.

Es hat sich so eingeengt angefühlt.

magicksRampage,
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Das einzige Spiel, das schon seit langem komplett ungespielt bei mir rumliegt, ist Genesys, wenn ich mich nicht irre.

Ich erinnere mich vage an einen Versuch, mal ein Spiel damit an den Start zu bekommen, der nie aus der Konzeptphase rausgekommen ist.

Es ist auch das einzige generische System, das ich besitze. Das erhöht den initialen Aufwand für eine Kampagne natürlich.

Vielleicht habe ich irgendwann nochmal eine Idee, die den Aufwand rechtfertigt.

magicksRampage,
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Bei Charakterbögen habe ich keine besonderen Präferenzen. Echte Bögen aus Papier haben für mich einen inhärenten Reiz, da ich in meiner Laufbahn meist nur online gespielt habe.

Selbst ein Monstrum wie die 4 Doppelseiten eines DSA-Bogens hat seinen eigenen Charme.

magicksRampage,
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Ich habe nicht so wirklich ein System, für das ich mir eine neue Edition wünschen würde.

Es gibt doch noch so viele Systeme, dich ich nicht ausprobiert habe. Das würde mich noch den Rest meines Lebens beschäftigen, selbst wenn sie morgen plötzlich aufhörten, neue Systeme rauszubringen.

magicksRampage,
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Am gruseligsten war wohl eine kurzlebige Delta Green Kampagne, in der ich mal gespielt habe.

Nach dem Lesen des Regelbuchs hatte ich schon so die Angst in den Knochen, dass ich im tatsächlichen Spiel hinter jedem seltsamen Ereignis unser vorzeitiges Ende erwartet habe.

In der Tat waren wir als Spieler wahrscheinlich viel zu vorsichtig, wir haben nämlich nichts auf die Reihe bekommen.

magicksRampage,
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Erinnerungswürdig ist eine Begegnung wohl per Definition, wenn ich mich auch nach langer Zeit noch gut daran erinnern kann.

Dementsprechend dürfte folgende Begegnung aus meiner ersten Homestuck-Kampagne vor 11 Jahren weit oben auf der Liste stehen.

Mein Troll hatte ein herzerwärmendes Wiedersehen mit seiner Moirail. Die war aber irgendwie so gar nicht glücklich ihn wiederzusehen.

(1/2)

magicksRampage,
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Tatsächlich war das ganze eine Illusion, die mein strunzdummer Char auch nach mehreren Versuchen nicht durchschauen konnte. Letztlich musste er von einem anderen PC aus der Zukunft gerettet werden.

Die Illusion war auch OOC perfekt, dadurch dass die Moirail der PC meines Bruders war, der natürlich eingeweiht war.

(2/2)

magicksRampage,
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Das obskurste RPG, das ich gespielt habe, war wahrscheinlich Shonen Final Burst.

Das verwendet Spielkarten statt Würfel, um die typisch eskalierenden Kämpfe von Shonen Manga/Anime zu simulieren.

Unsere Naruto-Kampagne wurde leider nach einer Staffel eingestampft. Irgendwo habe ich noch Pläne für eine JJBA-Kampagne rumfliegen, die nie an den Start kam.

Es ist schon ein witziges System. Daran zurück zu denken macht mir wieder Lust darauf.

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