julienmoya

@julienmoya@mastodon.social

Art Director / Digital Designer

💾 Co-founder of http://www.rundisc.io
🎮 Currently developing http://www.chantsofsennaar.com
📕 Writer of http://www.profession-graphiste-independant.com

#gamedev #design

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bbecquet, to random French
@bbecquet@mamot.fr avatar

Je suis allé vérifier mon intuition après ma session de jeu de ce matin, et c'est bien ça : certains décors de l'incroyable jeu Chants of Sennaar sont directement inspirés de la Glasgow School of Art ❤️
Par exemple, cette reprise de la façade principale ou ces lampes qui rappellent celles de la bibliothèque avant qu'elle soit détruite par un incendie.

Je suis sûr que le jeu regorge d'autres refs visuelles, mais merci infiniment @julienmoya pour celle-ci qui m'est précieuse.

Photo de la façade principale et de l'entrée de la Glasgow School of Art, bâtiment conçu par Charles Rennie Mackintosh. Le bâtiment sur la capture d'écran précédente est en fait une réplique légèrement simplifiée de celui-ci.
Détail d'une capture d'écran du jeu Chants of Sennaar, montrant une lampe en métal au design fait uniquement de carrés et d'angles droits, pendant à une chaîne.
Photo de l'intérieur de la bibliothèque de la Glasgow School of Art, avant sa destruction par un incendie, montrant son architecture et son mobilier très anguleux, et des lampes métalliques pendant à une chaîne auxquelles celle du jeu ressemble beaucoup.

julienmoya,

@bbecquet en effet :)

CorentinLamy, to random French
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

J'ai bouclé Chants of Sennaar et on part quand même sur un solide candidat au GotY.

julienmoya,

@CorentinLamy Merci, ça fait bien plaisir :).
À ta dispo pour parler du jeu et de sa création si un jour ça te branche.

woodpunk, to random
@woodpunk@mastodon.online avatar

I'm old. How old? So old that I still can't bring myself to put a space in a filename.

julienmoya,

@woodpunk I_feel_you.bro

heybrgr, to random French

J'ai terminé Chants of Sennaar, c'était absolument génial ! Le principe du jeu est très original : on incarne un traducteur qui doit déchiffrer différentes langues et aider les peuples d'une tour (pensez Babel) à communiquer, grâce à un système de glyphes. C'est une franche réussite, toutes mes félicitations à @julienmoya d'avoir porté ce projet jusqu'au bout, il se hisse au niveau des plus grands jeux du genre. https://www.youtube.com/watch?v=__hzPH3tcvA #chantsofsennaar

julienmoya,

@nicod @heybrgr c'est l'une de nos inspirations :)

CorentinLamy, to random French
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

Je regrette rarement de ne plus être journaliste JV sauf quand je vois le test et la preview qu'on va publier en fin de journée, je ne vous dit que ça.

julienmoya,

@renchap @CorentinLamy Alors déjà je "traîne" pas moi, Monsieur : je déambule, je flâne. Je baguenaude.

julienmoya, to random French

🚨Message de service🚨

Salut à tous,
Le développement de #ChantsOfSennaar, le second jeu de mon studio Rundisc, est officiellement terminé.🎉

Ça signifie que pour quelques mois, je suis de nouveau disponible pour des missions #freelance.

Pour info/rappel mes compétences sont :

  • La direction artistique;
  • Le design d'interfaces (jeux vidéo, sites web, applis ...);
  • L'animation (HTML5, Animate ou vidéo);
  • L'illustration 2D/3D;
  • La création d'identités de marque ou d'entreprise.

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