The VCS integration in #JetBrainsRider is so awesome. If you find a file in your commit window you need to ignore, you can just right-click and "Add to .gitignore”. No more tracking down the file and figuring out where to put the line. #dotnet#git#vcs#software#development
Is C# development still tied to Windows? It's been a very long time since I looked and I’m curious what people's preferred development environment is…?
An update notice reminded me of this plugin for #Jetbrains#Rider. Every #dotnet developer should use a plugin like this. I see this one supports #Resharper too, but if there's another extension like it for Visual Studio running sans-Resharper I'd love to know in order to keep my team in check.
It has become a tool that I don't need much anymore because it has helped me so much in the past to recognize complex code
If I have a simple C# 4.8 application and I wanted to add a way to feed it instructions remotely, how would I do that? This will be a program running fullscreen that needs full control of the mouse/keyboard.
All API tutorials I can find either describe .NET Core or controller options I do not have available because this is a basic project.
In this post I describe a Rosyln analyzer you can use to enforce that primary constructors are only used for initialization and never to capture as fields
It’s nice to know I live rent-free in the minds of #dotnet folks, so much so that they felt the need to come by the BUILD booth to tell our JetBrains folks about me. 😅
This time I decided to go with the analysis based on the work initially made by @joaofbantunes. Be ready to see some assembly code generated by the JIT compiler, see some #dotnet source code and finally find if strong typing means poor performance or not.
C’è qualche novità per il web, nell’ambiente dei giochi C# e .NET. Già la roba fatta con quelle tecnologie poteva girare da anni sul web eh, ma… non farò finta di sapere cose che non so (non uso nessuna delle due tecnologie), ma ciò che voglio dire è che i gaymers sono passati all’attacco; ora pare esserci qualche risorsa in più, tipo FNA.WASM.Sample, che fa vedere come portare a WASM un gioco fatto con FNA-XNA. 🤔️
Quindi? Beh, un’idea venuta a caso la settimana scorsa era “cosa se portassi Celeste al browser?“, ma non ho poi fatto nulla, presa da altre cose. Volevo quasi quasi iniziare stamane, ma giusto per scrupolo cerco di nuovo sul web “celeste wasm”, sia mai che la volta scorsa mi era sfuggito qualcosa. E, nell’arco di precisamente questa settimana, non so se mi hanno letto nel pensiero o spiato spacctorium, ma hanno effettivamente iniziato e finito il fottutissimo celeste-wasm. Un po’ mi rode, ma meglio così, ho più tempo per altre imprese. 🤯️
Già a dir poco godurioso, ma qualcosa da sistemare rimane, tant’è che mi sono permessadi aprire la issue #1 per consigliare compressione e streaming degli asset. Vi invito a provare direttamente su https://celeste.r58playz.dev, ma per copyright hanno fatto che gli asset sono criptati e bisogna dare un file da un’installazione di Celeste per decifrarli… se vi serve, non lo linko, ma l’ho caricato sull’homeserver come altre volte, e se ravanate lo trovate. 👾️https://octospacc.altervista.org/2024/05/25/gayming-web/