minioctt, (edited ) to random Italian

Stamattina mi sono accorta, dopo essere già scesa di casa, che non avevo preso la mia borraccia, perché stava da diversi giorni fuori dallo zaino e non me lo ricordavo… ma ormai era tardi per tornare indietro a prenderla, avrei perso il bus, quindi dico . 🙀️

Non avevo di , quindi non ho subito comprato una di plastica, anche perché ero convinta che ai distributori fosse 1€ o poco meno, né tantomeno ho controllato se fosse davvero quello il prezzo. Non avendo sete, ed essendo in quel preciso istante diventata anche particolarmente , ho detto vabbè, se proprio devo, vedremo se avrò sete più tardi. 🕓️

Ora di pranzo: passo ai distributori e mi accorgo che l’acqua naturale da 50 cl è appena 35 centesimi… stavo quasi per comprarla, ma poi mi accorgo che devo fare un casino per prendere le monetine dallo zaino, e quindi lascio stare per il momento. Anche perché ancora non avevo molta , ma avevo fame, quindi mi sono seduta lì vicino a mangiare; e in ogni caso, ormai ero , quindi ben 1/3 di euro non lo avrei dato via tanto facilmente… 🔪️

Passano altre ore, momento di andarsene, penso un’ultima volta a se effettivamente mi servisse l’ oppure no, e ops, a quanto pare ho deciso di no. Sicuramente non stavo morendo di sete, e poi tra poco sarei tornata a casina, quindi spendere tutti quei soldi proprio ora sarebbe stato molto … perché io sono estremamente, pericolosamente, . 😈️

Quindi, torno in città e… la libreria è aperta, ci passo prima di tornare a casa, e ritiro i due libri che avevo ordinato, che sono fortunatamente arrivati: 32 in meno in mio possesso. Sarei dovuta passare anche in fumetteria, ma c’era un botto di gente, e allora ho deciso di tornare prima a casa, posare la roba, riposarmi un po’, e poi ripassare più tardi. Non so ancora quanti dovrò spendere lì (mi secca premere i numerini nella calcolatrice), ma vi assicuro, saranno molti di più di 0,35€. 🤗️

Crepi l’ , non è vero? …Beh, si, ma solo quando i sono regalati dallo Stato con il bonus cultura… quando è regolarmente liquido, un centesimo non sperperato oggi è un centesimo in più che si ha domani, invece… (anche se, da un momento all’altro, se i test che sto conducendo ora avranno esito negativo, dovrò spendere della valuta digitale per un aggeggino multimediale cinese dal costo di ~10€… assolutamente non di più, perché sono tirata, ci tengo a ribadire, ma immaginate quante bottigliette d’acqua comprerei con tali ?) 🤑️

https://octospacc.altervista.org/2024/04/03/non-spendo-zoldi/

minioctt, (edited ) to webdev Italian

Il (tra i tanti!) delle è che saranno anche facili da o spesso, ma non per questo anche semplici… (o per caso non sono neppure facili e la mia mi fa sottovalutare la cosa?) 😫

  • 🅰️ Per quelle meno complesse, il metodo migliore è senza dubbio un bel wget -kp $URL, cioè scaricare la pagina con tutte le sue risorse collegate, e convertire i link da assoluti a relativi.
  • 🅱️ Quel però non è a conoscenza di tutte le risorse caricate dinamicamente, cioè dichiarate in posti diversi dall’HTML. Per prendere anche quelle (ed è spesso necessario, tutte le app moderne caricano roba così), bisogna aprire la app nel , e guardare le richieste di che macina con il normale uso.
    • 1️⃣ A questo punto, si può usare la funzione del browser per esportare le richieste in formato HAR, e poi tool come har-extractor o Har Extractor Online per ricavare i file effettivi da quel blob.
      • Ho notato però che Firefox in alcune situazioni genera corrotti (2 giochi fatti in Phaser avevo provato a scaricare, ed una volta estratti gli script tiravano errori; ho riprovato con Chromium, ed è andato tutto liscio), quindi a prescindere io userei l’altro per questa cosa. 🥴
      • Poi, non ho ben capito se per via di come il file HAR in sé è generato, se come quegli lo interpretano, o un misto delle cose, ma le risorse cross-domain (e credo anche caricate da iframe?) tendono a non venir estratte, quindi si deve andare poi a pescarle prelevando l’URL di ognuna a manina dai DevTools già aperti… 🤧
  • 🆎 Si potrebbero usare primo e secondo metodo insieme in linea di principio (copiando i file del primo passaggio su quelli del secondo, sovrascrivendo gli esistenti), ma nella pratica è inutile… se c’erano link assoluti da convertire in relativi nell’HTML, con spaventosa probabilità questi sono presenti anche nel o chissà dove, per cui, dato che bisognerà comunque andare a mano a modificarli da qualche parte, 1 o 2 file in più non cambiano (spesso) nulla.
  • 2️⃣ Se si è usato il secondo metodo, bisogna a questo punto effettivamente verificare che i link siano tutti corretti, le effettivamente scaricate, e la app funzionante indipendentemente dal dominio originale… il modo più efficiente che ho trovato è aprire già da subito un webserver locale sui file, navigarci nel browser, e controllare sia che tutto funzioni nel pratico, sia che tutte le di rete per risorse effettive (ossia, non contano chiamate di telemetria o simili) vadano al mio , anziché al dominio originale (attivando la colonna omonima della tabella nei lo si vede a colpo d’occhio).
    • Quando ci sono richieste che falliscono o che vanno su altri server, bisogna capire da dove nel codice queste partono, e fare le opportune per usare URL relativi. Quelle che partono dall’HTML o dal CSS (turns out, non molte, altrimenti avremmo usato direttamente wget) sono appunto una scemenza da sistemare… ma quando partono da , c’è poco da fare, con l’aiuto del debugger del browser (di nuovo, meglio Chromium, perché de-mininifica il JavaScript aggiungendo whitespace in automatico) si va a capire da che punto partono, e in base alla situazione si valuta che modifiche fare al . Poi, si testa ancora, e ancora si applicano , finché tutto non funziona. ♻️
    • In genere questo non è un problema, e anche per app più ostiche (come quella che ho ricaricato sulla ieri, Little Alchemy 2) si fa tutto in un quarto d’ora ben ristretto. Tuttavia, bisogna fare attenzione a quei programmi che caricano le risorse man mano che ne hanno bisogno e non tutto subito (in genere, maggior parte dei giochi, oppure parecchie React)… lì si può potenzialmente perdere un bel po’ di tempo, perché bisogna mettersi ad usare il raggiungendo idealmente il 100% del codice; cioè, cliccare tutti i bottoni, usare qualunque azione, giocare tutti i livelli… fino ad ora non ho mai incontrato , ma se succede, l’unica è navigare tra il codice già scaricato per vedere cos’è che manca (da qualche parte ci sono scritti i nomi delle risorse ancora da scaricare, per ovvi motivi). 🗡️
  • 🔚 Aggiustamenti finali: in base alla situazione, vanno fatte altre modifiche al source per ovviare a banali ma frequenti. La maggior parte riguardano i domini, che in certi casi sono hardcodati, e quindi o ci sono iframe che comunicano con la Messaging API e gli va cambiato il dominio (come per il gioco di ieri), o c’è del DRM che ostacola il (come il giochino dell’altro ieri) ecc… con si risolve tutto.
    • E alla fine di tutto, una cosa che mi piace fare ma che non sarebbe obbligatoria, è disattivare tutte le componenti potenzialmente dannose dell’ , ossia commentare via eventuali inclusioni e chiamate a sistemi di analitiche o pubblicità. 🚯

https://octospacc.altervista.org/2024/04/03/webaps-heist/

minioctt, to ps1graphics Italian

[⤴️ https://octospacc.altervista.org/2024/02/10/cazate-per-il-c/]

Dopo aver perso altre incalcolabili quantità di tempo oggi, alla fine, finalmente ho finito quel #programma malefico… circa, perché ha un #problema di cui ora non ho proprio manco la voglia di venire a capo: quando prova a convertire #foto che (a quanto pare) sono corrotte, manda in crash tutto il sistema. #Pazienza, questo ed altri brutti dettagli li lascio ai posteri. 😇️

La scelta un po’ bizantina di usare un #server per l’effettiva #conversione delle #immagini si è rivelata vincente (anche perché davvero ero a corto di soluzioni…), e sorprendentemente non è nemmeno troppo lento, impiega in media 1 secondo per file (nonostante il WiFi sulla #console faccia pena, ma al netto dell’avere il server in LAN). Creare lo script PHP è stato facilissimo, ovviamente, non è mica quello che mi ha fatto perdere il pomeriggio sano… è stato il fatto che c’è un #bug, da qualche parte in quella #monnezza di httpc (il servizio per le cose #HTTP) dentro libctru (la libreria per gli #homebrew del 3DS), se non direttamente nello stack di #rete di #HorizonOS, che faceva fallire il trasferimento di dati via #HTTPS verso o da il mio server, nonostante la connessione in sé avvenisse, e con altri server non ci fossero #problemi di alcun tipo. Io ovviamente ho provato tremila cose, e solo alla fine ho tentato di collegarmi senza cifratura, e ho visto tutto funzionare. 😤️

Ora quindi posso catturare #screenshot in qualunque gioco usando il menù Rosalina, poi avviare la mia #applicazione per avere tutto quanto convertito in #JPEG e messo nell’album di sistema in #automatico (non devo premere nulla), quindi tutto visibile dal selettore #media del browser web… e a quel punto posso pubblicare qui sopra direttamente da lì, per qualsiasi titolo. Forse però dovrei espandere il codice #ServerSide, facendogli scrivere le date delle foto nei parametri EXIF, altrimenti il #Nintendo3DS vede tutto come datato 01/01/1900… nulla di grave eh, ma un po’ scomodo per navigare nella galleria. 💀️

Il 3DS che esegue il programma, con lo schermo inferiore che lista i file convertiti.Tutto il #codice, e il binario 3DSX compilato, è su https://gitlab.com/octtspacc/OcttBitsOfFun/-/tree/main/LumaBmp2NinJpg.https://octospacc.altervista.org/2024/02/11/what-c-taketh-away-it-give-back/

#applicazione #automatico #bug #codice #console #conversione #foto #homebrew #HorizonOS #HTTP #HTTPS #immagini #JPEG #media #monnezza #Nintendo3DS #pazienza #problema #problemi #programma #rete #screenshot #server #ServerSide

minioctt, (edited ) to pokemon Italian

Ahhh, i , brutta razza. I , che cosa . Ecco, ora, se non avete scrollato oltre dal disgusto al solo leggere queste parole, posso andare al dunque. 😈️

Negli ultimi giorni, praticamente tutte le persone che hanno preso questa brutta via nella loro vita sono per un che si chiama , ma non significa “mondo delle palle”. Tuttavia, ci sono a destra e a manca proprio riguardo le palle… le potenziali che gli sviluppatori sembrano raccontare riguardo la del gioco! 🧠️

La deriva dal fatto che molti dei “pal”, gli “amichetti” che si trovano in questo , somigliano veramente fin troppo a quelli che invece sono , esistenti da secoli nell’omonima . E si, io mi trovo d’accordo con il giudizio di questa parte di : paiono veramente spiccicati certi; ragà, per favore, ma vi pagano perché voi li difendiate, ‘sti , o fate gli avvocati del diavolo a gratis? 🥱️

Questo video rappresenta come vedo io le internettiane sull’argomento.Ovviamente, la mia è , non . Sto dicendo che secondo me hanno spudoratamente tutta l’estetica, le forme, e in parte la filosofia (poi per il resto ha effettivamente innovative, per questo sono tutti fissati), ma non conoscendo quasi per nulla questo specificissimo campo della sul , non posso menare accuse legali, e francamente non ne ho voglia, non ci guadagno nulla. Tuttavia, a qualcuno dei piani alti tutta questa non sta piacendo granché, e questo qualcuno ha infatti dichiarato di voler la vicenda. Ovviamente, parlo di … che si è comportata in modo buffo, dicendo “ah si, abbiamo ricevuto domande riguardo un gioco di un’altra azienda“… è chiaro che non vogliono accuse per diffamazione manco loro. 💫️

https://www.youtube.com/watch?v=B5Upc-1aNIMNe approfitto per raccontarvi una roba: anche io, come tutti, ho questo Palworld solo l’altro giorno, anche se pare fosse stato annunciato moooolti anni fa. A vedere solo screenshot, qualche , e così via, l’ho reputato . Però poi, appena ho provato a vedere qualche gameplay, mi è salita veramente la noia, la scocciatura, e ora la smetto con il trascrivere le mie emozioni che altrimenti mi risalgono. Non so se sia questo in particolare, che forse percepisco come un troppo come molti altri, però riflettevo sul fatto che questa è una cosa che mi capita relativamente spesso: un gioco mi sembra figo a vederne foto e descrizioni, però poi quando lo vedo veramente lo trovo . Forse dovrei provarlo io, oltre che vedere come sono gli altri g*mer a provarlo, però, pur avendo già il link magnetico sotto mano, non ho né lo spazio su disco né la voglia in testa per poterlo fare. , amen, continuerò a ai retrogames. 👾️

https://octospacc.altervista.org/2024/01/27/poveri-pokemon-sparati-a-morte/

minioctt, to javascript Italian

Ho #perso una buona quantità di quarti d’ora (e #maremma…) oggi a cercare di capire come straca far funzionare questo altrimenti orribile #codice dentro un ciclo (che deve prima terminare tutto, o il programma non ha i dati giusti) in #JavaScript… 😵️

const reader = new FileReader();reader.onload = () => {    const img = document.createElement('img');    img.onload = () => {        // ... un sacco di stronzate che non centrano    }    img.src = reader.result;}reader.readAsDataURL(file);

Ho cercato #online varie soluzioni, per un motivo o per un altro non le capivo però (#skillissue skillissue skillissue), e ho perso la #pazienza a provare e riprovare, finché non ho chiesto alla divinità dell’autocompletamento #ChatGPT. A ‘sto giro, è stato più utile di mezzo #Stackoverflow. 🙏️

Unendo il suo aiuto, + un (1) consiglio di utenti umani su quei #forum brutti, è uscita una roba che funziona e non fa venire il mal di testa a leggere…

const img = new Image();img.src = await readFileAsync(file);await img.decode();// ... le stesse stronzate di prima, ma megliofunction readFileAsync(file) {    return new Promise((resolve) => {        const reader = new FileReader();        reader.onload = (event) => {            resolve(event.target.result);        };reader.readAsDataURL(file);    });}

https://octospacc.altervista.org/2024/01/05/914/

#ChatGPT #codice #forum #JavaScript #maremma #online #pazienza #perso #stackoverflow

minioctt, (edited ) to web Italian

[⤴️ https://octospacc.altervista.org/2024/01/02/863]

Non so perché, avevo voglia di provare , allora l’ho provato, ma dopo un po’ ho iniziato a rendermi conto che stava uscendo lo spaghetto… ho continuato fin quando non sono usciti addirittura bug di cui non avevo la minima idea, e allora . Meglio fare come ho sempre fatto. 😩️

Nel le tecnologie sono così buone, non c’è bisogno di usare strani (tutti nati quando le tecnologie web non erano così buone, infatti) per … che non nego siano bellini, ma nella pratica non so perché non mi ci trovo, la mia mente sa riconoscere i pregi della non-imperativa, ma poi nella pratica se mi cimento fo il macello… 😶‍🌫️️

Commit Git "Redid app in vanilla JS, still not fully working, just saving code", c. +362 -189Redid app in vanilla JS. It’s so good.https://octospacc.altervista.org/2024/01/02/866/

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