beandev, 6 months ago German Das sollte reichen. Das sind ca. 60°, die ich die Körper bewegen kann. #3ddesign #3dprinting Ein Video einer Animation einer Pokemon Onix Figur, wo ein Körpersegment am Kopf in der Simulation bewegt wird. Die Spannweite der Bewegung reicht bis knapp an 60°
Das sollte reichen. Das sind ca. 60°, die ich die Körper bewegen kann.
#3ddesign #3dprinting
Ein Video einer Animation einer Pokemon Onix Figur, wo ein Körpersegment am Kopf in der Simulation bewegt wird. Die Spannweite der Bewegung reicht bis knapp an 60°
eglerion, 6 months ago German @beandev 🤩
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beandev, 6 months ago German @eglerion Exakt
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